利用Flash的矢量绘图工具。可以绘制出表现力更为丰富的作品。
矢量绘图是Flash编辑环境的基本功能之一。虽然它与专业的矢量绘图工具相比,Flash的界面会稍显简陋,但是在功能上却一点也不逊色。它提供的绘图工具除了传统的圆、方和直线等绘图工具外,还有更为专业的贝塞尔曲线绘制工具。
计算机是以位图格式和矢量格式为显示图形。其中因为矢量图形需要的内存和存储空间要小很多,所以它是以数学公式而不是大型数据集来表示的;而位图图形是因为图像中的每个像素都需要用一组单独的数据来表示,所以位图图形就会显得更大。使用Flash不仅可以创建压缩矢量图形,还可以将它们制作为动画,甚至可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图形。
在编辑矢量图形时,既可以修改描述图形状的线条和曲线的属性,又可以对矢量图进行移动、重定形状、更改颜色及调整大小等操作。这些操作不会减弱它的外观品质。同时由于矢量图形与分辨率无关,所以它可以显示在各种分辨率的输出设备上,而不影响它的品质。
编辑位图图形时需要修改的是像素,而不是直线和曲线,所以编辑位图图形时它的外观品质也会随之更改。尤其是调整位图图形的大小,如果图像的边缘出现锯齿,则是由于网格内的像素重新进行分布的原因。因为描述图像的数据是固定到特定尺寸的网格上,所以位图图形与分辨率有关,这就意味着在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图图形时会降低它的品质。