很多设计师在制作图标的过程,基本都是偏向技法的介绍.其实除了技法之外图标创意也是必不可少的,但这方面的系统介绍网上倒是很少.下面我们就来聊一聊图标创意吧!
首先:图标创意阶段
在进行图标创意之前要先做创意准备。根据项目需求,确定图标的风格,在界面设计过程中,通过使用风格评测的方法来确定项目走什么样的风格路线.同时也是项目前期用户研究的内容,有潜力的公司会制定"用户角色",用来指导界面内容建构、界面视觉风格方向和交互设计等!
接到设计任务后,如何开始设计图标呢?首先我们要看懂界面需求,对每个功能图标的定义要非常清楚,否则就会导致我们的设计用户难以理解,这同时也是图标设计所关心的可用性问题!差的图标设计最终导致用户界面的操作失败的体验。但视觉审美和可用性有时候存在矛盾的方面,但是我们不能走极端,我们要保持视觉审美和可用性的之间的平衡。隐喻是在图标设计中是必要的思维方法!找出物与所指之间的内在含义,这就要求设计师要细微观察生活以及丰富的联想能力。这同样也是设计的困难点,做好一个图标设计不亚于好的产品创意设计,它同样也是体现设计师的能力,尤其是现在高分辨率的显示设备大量应用,好的界面要想得到用户的认可,高质量的图标设计必不可少!
其次:草图绘制阶段
接下来就要把我们的创意绘制出来,通过视觉方面多在草图上推敲,这样效率会更高,首先要确定我们图标透视性,透视要统一,然后一步步的添加细节。
图标是通过组合不同的形态来传达信息的,单个形态只能传达内在信息,而拼合在一起去就会传达另外一种信息。再经过设计师通过视觉平衡原理合理的布置他们之间的空间、主次关系。但要注意:在使用表达功能相关的图形或物体时,要精心的挑选,最好是大家熟悉、易记的物或形,毕竟我们的最终目的是要帮助用户更形象的理解计算机程序的内在功能含义,并以易记、易懂为前提。尽量不要用过多的图形来表达图标含义,因为过于复杂反而影响用户的理解。
最后:草图渲染阶段
当自己觉得草图已经很清楚的表达了自己的想法,并且与功能信息密切的吻合,就可以进行草图渲染了,一般我们会用PHotoshop、Illustrator、Firework等软件来进行绘制,你可以根据你的习惯以及对软件的熟悉程度来选择绘图工具。