用户身份以及以此来控制用户的展现方式,都是创建社交网站建设的核心要素。能够创建并管理自己的身份是构建其他事物(对网站的贡献、关系网、信誉)的基础。这与用户本身有关,与用户将自身形象展示给哪些人也有关。
考虑这些话题时,我们知道,让用户取一个用户名(昵称)只是构建用户展示页面的第一步。正如之前在注册模式中讨论的那样,能让用户给自己起一个称心的昵称(不会因为该昵称已被占用而让用户极不情愿地使用一个讨厌的昵称)是你能做的最佳设计决策。难道你愿意自己是“jack089”而不是“设计牛人jack”吗?
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如果从比较范围比较大的自然界来说,物体都应该是存在而受光部分,以及背光部分的,可这些不是单纯的黑,以及白的两种对比。存在于空间里面的物体当受到光的照射的时候,其会自然的形成三个主要的面。如此就形成了立体的感觉。我们以圆球来举例子,当光从侧面照射过来的时候,其受光部分,以及背光部分是不会表示出绝对的黑,或者是绝对的白的。背光的部分因为受到自然环境里面各方面的反光,也就形成了反光的面。因此,在这样的条件下,我们就可以看到球的表面受光部分是亮的,而与其紧接着的背光部分却是暗的。我们将其称为明暗交界线。将其再转过来之后,就是球的背光部分的反光面了。有了这样的基本组成 ,才能体现出球是在光线所影响的空间里面的,也就将球的立体感给表现出来了。