Web上的三维用户界面几乎总是过于难用,因而很少值得为之付出努力。它的基本问题就在于,三维图像是在屏幕这个二维的表面上显示,并且通过鼠标这个二维的输入设备来进行控制。在界面上加入缩放和以多拍摄角度显示的功能后,它带来麻烦的可能性就成倍地增加了。用户发现很难让三维界面从一个较好的角度来显示产品。他们花费了大部分的时间来费力地操作界面,而不是查看产品。
三维界面在诸如医疗应用这样的软件程序中是有用处的。在这些应用中,将肿瘤、外科手术以及病人在三维空间里进行可视化是非常重要的。类似地,建筑方面的应用很自然地需要三维技术,因为真实世界中的结构是在三维空间中建造的。但是,大部分的Web应用并不是天生就需要三维技术。例如,当在一个电子商务网站上购物的时候,用户在基于二维图片来挑选三维产品时没有任何困难。更好的做法是基于平面显示屏幕的现实来对用户界面进行优化,而不是使用那些花哨且难以操作的三维人体模特儿来让用户感到不知所措。