交互系统中,设计者对于阅读应遵循的原则

糟糕的显示或者书写将影响阅读者有意识的基于语境的阅读能力,给记忆增加负担,从而降低阅读理解能力和速度。对于不熟练的阅读者,糟糕的文字显示会阻碍阅读。当然,设计者的目标应该是支持,而不是干扰阅读的。快速地阅读大部分基于对字母、单词、特征的无意识识别。识别越容易,阅读也就越快。相反,不熟练的阅读则需要语境提示的帮助。那么交互系统的设计者为支持阅读而应遵循的原则有哪些呢?

       第一,使用有限的、高度一致的词汇。这样的词汇,在业界有时会被称为“简单语言”或者“直白语言”。

糟糕的信息设计会影响阅读

糟糕的书写或显示会将熟练阅读者无意识的无语境的阅读降低为有意识的基于预语境的阅读,从而增加记忆负担,从而降低阅读速度和理解能力。对于不是很熟练的的阅读者来说,糟糕的文字显示可能会完全阻碍阅读。

       1.不常见和不熟悉的词汇

       软件中阻碍阅读的常见方式之一就是使用用户不熟悉的词汇。这样就会导致用户退出。

       2.难以辨认的书写和字形