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网站设计之网站布局设计原则

网站想要吸引人,首先就要有吸引人的资本,而网站设计就是各位站长首先要考虑的,那么如何设计呢?用户对什么样的设计比较感兴趣呢?这才是设计的重点,一般情况下用户对于既美观、使用起来又方便的网站是非常青睐的。所以网站的布局设计是十分重要的。

为了出版印刷而编辑设计的布局是指文本、图像、符号等各种构成要素在指定的空间内进行合理的安排配置的工作。同样在网页布局的概念也是差不多的,那么什么是网页设计布局呢?就是把进入网页页面的诸多构成要素(如:文字、图像、图表、表单等)在网页浏览器里有效地安排起来。网站的文字或图像等网页的构成要素配置得是很协调,将决定页面给人的感觉及其实用性。

网站设计之利用好页面中的背景

网页中的背景设计是相当重要的,一个主页的背景就相当于一个房间里的墙壁地板一样,好的背景不但能影响访问者对网页内容的接受程度,还能影响访问者对网页内容的接受程度,还能影响访问者对整个网站的印象。如果用户经常注意别人的网站,应该会发现不同的网站上,甚至一个网站的不同页面上,都会有各式各样不同的背景设计。

1.背景的分类
背景的分类可以分为:颜色背景、沙纹背景、条状背景、照片背景、复合背景、局部背景等个种背景在页面中所呈现的效果是不同的。除此之外,还可以单独为某个文字段落设置背景,设置为这个文字段落中的某几个文字设置自己的背景,通过CSS语言的控制,就可以为也卖弄的任何一个部分定义自己的北京,从而把页面设计的更加漂亮、更加吸引人。

简析三种常见布局

帕布罗.毕加索曾今说过“我一直在做我不能做的事,这样我才能学会如何去做。”当我们对新网站进行网站设计时,可以试着采用这样的方法,很重要的一点是先要知道您可以做什么。你可以浏览整个因特网,这样你就会发现对布局的追求是无穷无尽的。尽管他们的目标不相同且只有少数网站可以实现非常好的设计。这就是我们为什么要一遍一遍地看某些实体、导航和内容的配置原因了。下面我们就来看一下究竟有哪三种常见的布局吧!

第一,左栏导航
我们谈论的设计不管是固定宽度的布局设计还是可变宽度的设计,对于导航格式来说都是一种由来已久的标准。这种模式适合于很多网站,但是不一定适用左列导航作为主要的导航块。出于种种原因,以左栏导航为特征的布局是大多数项目安全的选择。左栏导航并不是只有优点,缺乏创造性就是它的一个缺点。

网页设计中对好的设计做出定义

大多数人在确定某个网站建设的设计是“好”还是“坏”的时候,有两种主要的标准。从严格的可用性的角度说,这种判决集中于功能性,信息呈现的有效性及效率。还有一种是纯美的角度学,这是关于设计的美学价值和视觉吸引力的。有些人“沉迷于”美学和图像中,而忘记了用户,而某些专注于可用性的人在用户测试时迷失了自己,而忘记了视觉上的吸引力。为了吸引人们,并保持他们的兴趣,把这两个方面最大化很重要。

用户会为设计感到愉悦,但是会被内容吸引

可用性中最大的一个问题是用户要花一定的时间浏览页面,寻找他们想要的信息,他们可能看到一些内容,一个到其他网页的链接,或者一个表格。设计不应该当成为阻碍;它应当成为用户与信息之间的沟通渠道。

网站设计中要找的是什么

“一个图片胜过千言”这句老话在网上肯定是千真万确的。照片和图片通常可以作为视觉诱饵,他们可以吸引匆匆而过的访问者,并让他们关注内容。另一方面,错误的图片,或者甚至是正确图片的拙劣表示方式,都可以对网站的吸引力造成危害。每一个看图片或者照片的人看到的都是不同的图像,这取决于这个人本身的背景和个人经历。所以,一个人从某个图像里得到的一千句话和另一个人从相同的图像里得到的一千句话可能不同。

在选择包括在网站的布局或内容中的图像或图片之前,应当问问自己下面的3个问题。

这些图和网站有关系吗?

960网格系统

我最喜欢的用来对网站设计进行布局的一个工具就是来自纳坦?史密斯的960网格系统的模版5和速写表单。

960网格系统接受了来自网络设计人员霍伊·文和马克·布尔顿的灵感,它基本上就是一个CSS框架。此模版的宽度可以参见卡梅隆·摩尔的文章。当考虑到此宽度可以适于1024像素宽的显示器时,摩尔选择了960像素,并指出这个数可以被3、4、5、6、8、10、12、15和16整除——这对于网格的宽度而言是理想的。纳坦把 这些想法合并进一个框架内,并创建了3个布局的基础:一个有12栏、一个有15栏,还有一个有24栏。我个人比较喜欢12栏的模版,因为它可以允许我很容易地把内容分成四份 (每份3栏)、三份(每份2栏)或六份(每份6栏)。

社交网站建设要故意设计得不够完善

网站建设中,设计网络社交环境和设计传统媒体、内容广播式的网站,其中一个关键区别就是网络社区不可能在事前就设计得非常完备。或者,更彻底地说,就是社区不应该提前设计完善。我们必须得有机会让社交网站的“社民”自己亲自“完善”网站设计。

这一原则源自一些熟悉的概念:定制、皮肤,由用户自己添加tag标签以及他们可能会引起的新兴的分众分类(folksonomies)等

你可以将该过程称为“元设计”。我们为用户提供的是“渔具”,而不是现成的 “鱼”,并且,我们要教会用户如何钓鱼。我们设计的是系统的规则,但非现成的结果。有人把这称为可繁殖的设计,也就是说,由你设计界面,而由用户自己来完善整个环境。

网站建设之首页及二级页面效果设计

设计是一种审美活动,成功的设计作品一般都很艺术化。但艺术只是设计的手段,而并非设计的任务。设计的任务是要实现设计者的意图,而并非创造美。网站建设的设计亦是如此。

网页设计的任务,是指设计者要表现的主题和要实现的功能。站点的性质不同,网站设计的任务也不同。

设计首页的第一步是设计版面布局。可以将网页看做传统的报刊杂志来编辑,这里面有文字、图像及动画等,要用最合适的方式将图片和文字排放在页面的不同位置。这就需要图片处理软件Fireworks将原先在纸上画出的首页页面布局图设计制作成整体效果图。设计作品一定要有创意,这是最基本的要求,没有创意的设计是失败的。

动态网站工作原理

通常来说,提供服务的一方被称为服务器端,而接受服务的一方则被称为客户端。例如,当浏览者在浏览网上书店网站主页时,网上书店网站主页所在的服务器就称为服务器端,而浏览者的计算机就被称为客户端。
1.服务器与客户端

通常来说,提供服务的一方被称为服务器端,而接受服务的一方则被称为客户端。例如,当浏览者在浏览网上书店网站主页时,网上书店网站主页所在的服务器就称为服务器端,而浏览者的计算机就被称为客户端。


但是服务器端和客户端并不是一成不变的,如果原来提供服务的服务器端用来接受其他服务器端的服务,此时将转化成为客户端。具体应用到某台计算机时,如果要访问网上书店网站主页,此时是客户端;如自己的计算机上已安装了 WWW服务器软件,此时就可 以把自己的计算机作为服务器,浏览者就可以通过网络访问到用户的计算机,则为服务器 端;对于众多初学者,在进行程序调试时,通常可以把自己的计算机既当做服务器端,又当做客户端。

网站设计要像人一样会话

当我们把个人网站建设、艺术项目及其他创意或20世纪90年代的非正式对象放在一起比较时,互联网的非正式氛围体现的非常明显了。但是十几年之后,各种商业活动已经在网上迅猛地开展了,首批商务网站重新开创了一套遥远的、单调的、近乎机械化的商务套话,你可以在企业年度报告和目录文案中找到他们。

即使这样,明智的企业家们更看重以平易近人的语言和他们的潜在客户进行交流。企业常常会以掩饰人性的面目示人,它会隐藏运作业务人的实际特性。在其他角度展露一些人性化的东西有很好的缓冲效果,并且收效明显。